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octubre 31, 2023

ICOM Voices Cuando una ciudad se convierte en un museo inmersivo en favor de la biodiversidad: experiencias en la COP15 de Montreal

Liu Gaoli

Becaria de Investigación y Conservación, Museo Nacional Ainu, miembro de AVICOM

Palabras clave: experiencia inmersiva, Indígena, biodiversidad, museo abierto, COP15.

Del 7 al 19 de diciembre de 2022 se celebró en Montreal (Quebec) la XV Conferencia de las Partes (COP15) del Convenio de las Naciones Unidas sobre la Diversidad Biológica. Una conferencia presidida por China y organizada por Canadá, a la que asistieron representantes de 188 gobiernos. Más allá de los confines de la zona azul, que es la zona designada para los delegados inscritos, se realizaron diversas actividades, tanto en la zona verde como por toda la ciudad, que ofrecían la oportunidad de acceder gratuitamente a una experiencia multisensorial.

Montreal se transformó en un museo inmersivo en favor de la biodiversidad en el que los asistentes podían aprender e implicarse plenamente en el tema de la conferencia. Yo había sido invitada a Quebec como profesional de los museos, pero, una vez allí tuve la suerte de poder participar también parcialmente en la COP15.

En este artículo me gustaría hacer un repaso de esta experiencia. Una experiencia que fue inmersiva gracias a los eventos físicos y virtuales organizados no solo en espacios dedicados a exposiciones, sino también en las calles de Montreal, ya que pasear por la ciudad era también una forma de implicarse en los temas de esta COP15.

Rituales Indígenas vivos

La Iniciativa de Liderazgo Indígena creó una aldea Indígena en la zona verde en la que los pueblos Indígenas, tanto de la región de Canadá como del resto del mundo, mostraron su cultura y su preocupación por la tierra y los recursos. El escenario y estrado principales estaban en la tradicional Innu Shaputuan (una gran carpa y centro de reunión), que se había adaptado para acoger a más de cien personas. Había también una casa comunal y un tipi al estilo de otras comunidades Indígenas.

 

El programa, de tres días de duración, se centró en el liderazgo Indígena y los esfuerzos de los pueblos Indígenas por conservar la biodiversidad, y estuvo totalmente abierto al público. Incluyó mesas redondas, exposiciones de arte y puestos de comida tradicional. Hubo también puestos de arte Indígena y tradicional, entre otros productos.

El día de la inauguración, un guardián del conocimiento Indígena celebró la ceremonia del Encendido del Fuego Sagrado y distribuyó tabaco entre los asistentes. Esta ceremonia ofrecía a la comunidad la oportunidad de presentar ofrendas de fuego para obtener bendiciones y oraciones, fomentando así una conexión entre los humanos y el Espíritu Natural. Al arrojar el tabaco al fuego, el mensaje de la ceremonia se transmitía al Mundo de los Espíritus. El fuego sagrado disipó el frío matutino y unió a los presentes en la ceremonia, aunque no se conocieran de antes. Los ancianos contaron historias sobre su conexión con sus antepasados y su legado y continuaron con una ceremonia de humo dentro del Shaputuan. El tacto de la planta, el olor del humo y el calor del fuego nos permitieron experimentar una parte de una cultura Indígena y nos ayudaron a sentir una profunda conexión tanto con la naturaleza como entre nosotros.

Fig. 1. El pueblo Indígena dentro de la zona verde. © Gaoli Liu

El uso de la realidad virtual

Otra experiencia que merece la pena destacar era el uso de la tecnología de realidad virtual (RV). La RV se ha convertido en una poderosa herramienta para interactuar con los usuarios y mejorar los resultados del aprendizaje en diversos sectores. Su versatilidad y eficacia se pusieron de manifiesto en la COP15, donde se utilizó para mostrar iniciativas sostenibles y ejemplos de culturas Indígenas.

La conferencia contó con al menos dos eventos distintos de RV. Uno de ellos fue una cautivadora muestra organizada por la Unión Europea en la zona verde. El otro evento tuvo lugar en el National Film Board of Canada (NFB), ubicado en el centro neurálgico cultural y económico de la ciudad. Los visitantes disfrutaron de un total de cinco o seis programas de RV que les permitieron conectar con culturas Indígenas, reflexionar sobre el medio ambiente e implicarse en el mensaje de sostenibilidad de la conferencia.

Fig. 2. Los auriculares y cascos de RV, en el interior del National Film Board of Canada (NFB). © Gaoli Liu

Por medio de los auriculares y cascos de RV, los asistentes se transportaron a un mundo virtual que se asemejaba mucho a la realidad. La experiencia inmersiva proporcionó un nuevo nivel de interactividad que permitió a los usuarios explorar mundos virtuales e interactuar con objetos y personajes digitales de formas que antes no eran posibles.

Una de las experiencias de RV más destacadas fue Biidaaban, que transportaba a los usuarios a un Toronto futurista en el que la naturaleza habría recuperado la ciudad. Por medio de la realidad virtual me encontré en lo alto de un edificio rodeado de un entorno salvaje e indómito. Gracias la experiencia inmersiva interactué con diversas lenguas de la región, antaño conocida como Tkaronto, y me relacioné con textos escritos por los Primeros Pueblos, como los Wendat, los Mohawk y los Ojibway.

Plastisapiens era otro programa de RV que permitía a los participantes experimentar la empatía con el plástico, ese material omnipresente que todos utilizamos. Al interactuar con diversos organismos virtuales, fui testigo de cómo mi yo (virtual) se fundía con el plástico y se simbolizaba un posible futuro en el que coexistirían los materiales sintéticos y la biología humana. Esta experiencia inmersiva nos incitaba a reflexionar sobre nuestra relación con el mundo natural y sobre cómo nuestro entorno moldea nuestra identidad, incluso a nivel genético.

Fig. 3. Personal de la experiencia de RV y participante, en el interior del NFB. © Gaoli Liu

En mi opinión, el uso de la RV para promover la sostenibilidad y preservar la cultura Indígena es un planteamiento muy eficaz. Cuando los usuarios se sumergen en un entorno virtual, se pueden centrar en el contenido sin distracciones externas. Esta tecnología innovadora permite a los usuarios obtener información y perspectivas únicas que pueden no estar disponibles en el mundo real. Además, la RV ofrece una plataforma más segura para explorar temas peligrosos o delicados. Esta experiencia inmersiva puede concienciar sobre el impacto medioambiental de nuestras acciones y motivar a la gente para que haga algo al respecto.

Experiencias inmersivas en toda la ciudad

A diferencia de las experiencias mencionadas anteriormente, que estaban limitadas por el tiempo y la ubicación, los visitantes del principal distrito cultural de la ciudad podían interactuar libremente con esculturas callejeras. Realizadas por artistas y centradas en el tema del cambio climático, estas obras de arte cautivaban a la gente. Sus imaginativos diseños no sólo llamaban la atención, sino que animaban a muchos a tocarlas y a hacer fotos, fomentando así la participación activa. La zona también alberga galerías de arte y museos que albergaban exposiciones relacionadas con el mismo tema. Debido a la coincidencia de la conferencia con otros eventos artísticos, como la Cité Mémoire y la experiencia AURA, los asistentes también presenciaron un gran circuito de proyección público y un espectáculo de luces que ponían de manifiesto temas relacionados y la historia de la ciudad, proporcionando así una experiencia inmersiva y permitiendo a los visitantes explorar la ciudad de una forma más atractiva.

Fig. 4. Escultura de tamaño natural de un oso polar hecha de hielo. A medida que el hielo se fue derritiendo, quedó al descubierto el esqueleto del animal. © Gaoli Liu

Conclusión

El espacio público de la COP15 de Montreal se transformó en un centro de experimentación e innovación en diversos campos, incluyendo la tecnología, el arte y el diseño. Esta transformación convertió a la ciudad en una enorme exposición inmersiva que mostró las maravillas de la biodiversidad. Este modelo podría ser un excelente ejemplo para una exposición museística que combine tanto componentes físicos como virtuales.

Aunque se suele debatir sobre las ventajas de las exposiciones físicas frente a las virtuales, lo cierto es que cada una tiene sus propias ventajas. Las exposiciones físicas, con sus experiencias tangibles – olores, sonidos, multitudes y charlas –, mejoran la comunicación y reúnen a gente. Por otro lado, las experiencias virtuales ofrecen una forma interactiva de profundizar en un tema difuminando los límites entre realidad y ficción y proporcionando experiencias divertidas y memorables con las que los visitantes pueden interactuar activamente.

Juntos, los componentes físicos y virtuales pueden crear una exposición museística inmersiva e inolvidable. Aprovechando el poder de ambos, los museos pueden seguir superando los límites de lo posible y ofrecer a los visitantes una visión de las maravillas de nuestro mundo.

Fig. 5. Calle con obras de arte interactivas, Montreal. © Gaoli Liu

 

Agradecimientos especiales

Delegación General de Quebec en Tokio.

Recursos 

https://www.canada.ca/en/services/environment/wildlife-plants-species/biodiversity/cop15.html

https://www.unep.org/news-and-stories/story/cop15-ends-landmark-biodiversity-agreement

https://www.ilinationhood.ca/

https://www.lapresse.ca/voyage/quebec-et-canada/2022-12-05/cop15/montreal-veut-briller-ailleurs-qu-au-palais-des-congres.php

https://www.ilinationhood.ca/events/copindigenousvillage

https://www.canada.ca/en/national-film-board/news/2022/12/the-nfb-and-telefilm-canada-at-cop15–green-space-at-the-nfbtake-a-biodiversity-break-with-films-and-vr-works.html

https://www.nfb.ca/